Харт К. — Меха-мания

Харт К. — Меха-мания - обложка

Книга

ISBN:
985-483-726-2
По изданию:
MECHA MANIA (How to draw the battling robots, cool space-ships, and military vehicles of Japanese comics) / Christopher Hart. - N. Y.: Watson-Guptill Publications, 2002
Издательство:
Мн.: "Попурри"
Перевод:
В. В. Гуринович
Год издания:
2006
Cтраниц:
128 с иллюстрациями
Язык:
русский
Формат:
PDF
Размер файла:
41 Мб
Харт К. — Меха-мания - страницаХарт К. — Меха-мания - страницаХарт К. — Меха-мания - страница


Меха — это огромные человекоподобные роботы, управляемые людьми — частые герои японской манги и аниме. Они встречаются и в произведениях американских авторов. Как бы то ни было, меха — это отдельный жанр научной фантастики. Произведения этого жанра описывают сражения роботов, непростые судьбы их пилотов, глобальные космические войны. В этом жанре представлены мультипликационные фильмы, художественные фильмы, комиксы, компьютерные и настольные игры. И конечно, уметь рисовать меха-роботов хочется многим.

Книга Кристофера Харта «Меха-мания», которую можно скачать на этом сайте, подробно рассказывает о процессе создания этих огромных роботов. Автор постепенно, по шагам описывает творческий процесс, который начинается с обыкновенного наброска на листе бумаги, который затем детализируется, разбивается на составные части, представляющие собой простые геометрические формы.

Первая глава рассчитана на начинающих художников. На многочисленных иллюстрациях показано, как натурально с тенями и бликами изображать базовые фигуры — кубы, цилиндры и параллелепипеды с учетом пространственных искажений, и как затем из этих базовых фигур формируются узнаваемые элементы роботов — туловище, руки, ноги, голова и оружие. Особо интересной особенностью книги является то, что для каждого элемента робота предложены разнообразные виды исполнения. Например, ступни ног — они могут представлять собой гусеницы, выглядеть как ступни животных, птиц или человека. Особое внимание уделено рабочему месту воину-пилоту — его креслу, пульту управления, защитному снаряжению. С большой любовью автор детализирует и выделяет главное, на что следует обратить внимание во время творческого поиска.

В следующей главе представлены возможные дизайнерские решения внешнего вида роботов-мехов. Рассмотрено их развитие в историческом аспекте, показаны роботы различного назначения — штурмовые, десантные, защитные. Показаны также роботы не похожие на человека, скорее, выглядящие как животные — крабы, креветки и птицы. Рассказано об оружии роботов, об оснащении командных пунктов, откуда осуществляется запуск и управления подобными устройствами, о городах будущего.

Далее в книге показано, как можно изобразить на бумаге различные эффекты, связанные с движением роботов. Как показать скорость, выстрелы, разрывы ракет и прочее. Роботы могут изменять свою форму во время боя, трансформироваться, превращаясь в роботов-трансформеров. Как их рисовать — также показано в книге.

Интересно, что отдельная глава книги посвящена женщинам-киборгам. Киборг — это биологический организм, включающий в себя механические детали и живые ткани. Девушки-киборги довольно часто встречаются в японском аниме, поэтому их тоже неплохо было бы уметь рисовать. Показаны разные позы киборгов, различные дизайны девушек-киборгов.

Летательные меха-аппараты — это космические корабли, назначение которых — перемещаться в космическом пространстве и участвовать в сражениях в космосе и атмосфере планет. Как правило, они оборудованы множеством систем и пилотируются большим количеством людей. Примеры внутренней компоновки таких кораблей показаны в книге. Различные виды кораблей, каждый из которых используется для достижения своей цели, также рассмотрены в книге К. Харта «Меха-мания».

Завершает книгу великолепная прогулка по студии FASA Studio, образованная группой художников и писателей, программистов и менеджеров, связанных общей идеей, общей манией — меха-манией. Приведено интервью с Хайнцем Шуллером, который подробно рассказывает о процессе создании творческих произведений на тему мехов. Приведены фотографии, рендеры и кадры из игр. Эти подробности будут небезынтересны для фанатов и маньяков, которым нравятся большие человекоподобные роботы, управляемые человеком, или меха.

Содержание:

  • Предисловие
  • Основы конструирования робота-великана
  • Конструирование крутых роботов
  • Меха-метаморфозы и специальные эффекты
  • Женщины-киборги
  • Фантастические летательные меха-аппараты
  • Американская меха
  • Знаменитая студия FASA Studio корпорации Microsoft: взгляд изнутри



ПлохоТак себеНормальноХорошоОтлично!
Загрузка Загрузка...